# design-handoff Skill 设计规格 > 日期: 2026-05-17 | 状态: 草案 > 问题: HTML 原型到实际实现的翻译层缺失,新会话 LLM 无法高保真还原原型设计 > 方案: 结构化交付包(截图 + SPEC.md + Token 映射) ## 目录 1. **背景与问题** — 现状分析、核心矛盾、解决目标 2. **Skill 架构** — 触发方式、输入输出、核心流程 3. **SPEC.md 核心格式** — 页面结构、组件映射、交互规格的文档模板 4. **Token 映射系统** — 混合匹配算法、配置文件、产出格式 5. **截图提取与交互推断** — Playwright 截图、交互规则引擎 6. **多平台支持与集成** — 多平台映射、huashu-design 协作、Prompt 模板 --- ## 1. 背景与问题 ### 1.1 现状 项目使用 `huashu-design` skill 产出 HTML 原型稿(React inline styles + 设计 Token 对象 `T`)。目前已有 **20 个原型文件**(`docs/design/mp-*.html`),覆盖小程序访客端、患者端、医生端全部页面。 实施时的工作流是: 1. **会话 A**:调用 huashu-design → 选定设计风格 → 扩展到所有页面原型 2. **会话 B**(新会话):拿 HTML 原型实现 Taro/React 组件代码 ### 1.2 核心矛盾 会话 B 的 LLM 与会话 A 完全隔离,丢失了所有设计上下文。三层翻译丢失: | 丢失层 | 原因 | 表现 | |--------|------|------| | **视觉丢失** | LLM 读 HTML 源码,看不到渲染结果 | 颜色、字号、间距与原型不一致 | | **Token 断裂** | 原型用 `#C4623A`,代码用 `var(--tk-pri)` | 映射关系丢失,硬编码泛滥 | | **组件错配** | 原型全是 `
`,代码要用组件库 | 应复用 ContentCard/PageShell 但没复用 | | **交互缺失** | 原型暗示的按压反馈、滑动、状态切换无文档化 | 交互行为被忽略 | ### 1.3 解决目标 创建 `design-handoff` skill,在 HTML 原型完成后自动产出**结构化交付包**,让新会话的 LLM 能: - **看到**原型渲染效果(截图) - **知道**每个值对应哪个项目 Token(映射表) - **选用**正确的现有组件(组件映射) - **实现**原型暗示的交互(交互规格) --- ## 2. Skill 架构 ### 2.1 触发方式 ```bash # 单个原型 /design-handoff docs/design/mp-00-visitor.html # 批量处理 /design-handoff docs/design/mp-*.html # 指定平台 /design-handoff docs/design/mp-00-visitor.html --platform web ``` **触发词**:`design-handoff`、`设计交付`、`handoff` ### 2.2 输入 | 参数 | 必需 | 默认值 | 说明 | |------|------|--------|------| | HTML 文件路径 | 是 | — | 原型文件路径,支持 glob | | `--platform` | 否 | `miniprogram` | 目标平台:miniprogram / web / h5 | | `--tokens` | 否 | `.design/tokens.yml` | Token 映射配置文件路径 | ### 2.3 输出目录结构 ``` docs/design/ ├── mp-00-visitor.html # 原始原型(不修改) ├── mp-00-visitor/ # 交付包目录 │ ├── SPEC.md # 主规格文件(LLM 消费入口) │ ├── screenshots/ # 截图目录 │ │ ├── home.png │ │ ├── home-slide-1.png │ │ ├── home-slide-2.png │ │ ├── home-slide-3.png │ │ └── profile.png │ ├── tokens.json # Token 映射表(机器可校验) │ └── META.yml # 元数据 ├── mp-01-login/ │ └── ... └── .design/ # 全局配置(项目级) └── tokens.yml # Token 映射配置 ``` ### 2.4 核心流程 ``` 输入: HTML 原型文件 │ ├─ Step 1: 解析 HTML ──────────────────────┐ │ 提取 T 对象(Token 引用) │ │ 提取组件树(页面结构) │ │ 识别 IosFrame 实例(截图目标) │ │ │ ├─ Step 2: 截图提取 ───────────────────────┤ │ Playwright 打开 HTML │ │ 逐 IosFrame 截图 │ │ 裁剪设备框,保留屏幕内容 │ │ │ ├─ Step 3: Token 匹配 ─────────────────────┤ │ 优先级 1: 别名直查(aliases) │ │ 优先级 2: 值精确匹配 │ │ 优先级 3: 色彩模糊匹配(ΔE < 3) │ │ 产出 tokens.json │ │ │ ├─ Step 4: 组件映射 ───────────────────────┤ │ 原型元素 → 项目组件库匹配 │ │ 标记需新建的组件 │ │ │ ├─ Step 5: 交互推断 ───────────────────────┤ │ DOM 模式 → 交互规则匹配 │ │ 高/中/低置信度分级 │ │ │ └─ Step 6: 组装 SPEC.md ───────────────────┘ 截图 + 结构 + Token + 组件 + 交互 → 单一规格文档 ``` ### 2.5 Skill 文件清单 ``` .claude/skills/design-handoff/ ├── SKILL.md # Skill 入口 ├── scripts/ │ ├── extract-screenshots.mjs # Playwright 截图 │ ├── parse-prototype.mjs # HTML 解析(T 对象 + 组件树) │ ├── match-tokens.mjs # Token 三层匹配 │ └── infer-interactions.mjs # 交互推断规则引擎 ├── templates/ │ └── spec-template.md # SPEC.md 模板 ├── defaults/ │ └── tokens.yml # 初始 Token 配置 └── rules/ └── interaction-rules.yml # 交互推断规则表 ``` **前置依赖**: - Node.js ≥ 18(运行 .mjs 脚本) - Playwright(截图提取;huashu-design 已依赖,无需额外安装) - 项目需包含 `styles/tokens.scss` 或等效的 Token 定义文件 --- ## 3. SPEC.md 核心格式 SPEC.md 是 LLM 在新会话里消费的**唯一入口文件**。设计原则: - **自包含**:截图通过 markdown 图片引用内嵌,一个文件看全貌 - **结构化**:六个固定章节,LLM 可按需定位 - **可操作**:每个值都映射到项目 Token 或组件,不含模糊描述 ### 3.1 文档结构(六个固定章节) ```markdown # {页面名称} 设计规格 > 来源: {原型文件名} | 平台: {platform} | 页面数: {n} ## 页面索引 (截图缩略图 + 路由映射表) ## 一、Token 映射 (原型值 → 项目 Token,含匹配状态标记) ## 二、页面结构 (逐页:截图 + 布局层级描述 + 尺寸标注) ## 三、组件映射 (原型元素 → 项目组件库组件,含来源路径) ## 四、交互规格 (元素 × 交互类型 × 触发 × 反馈 × 备注) ## 五、状态变体 (加载中 / 空数据 / 错误 / 已登录等边界状态) ## 六、样式清单 (间距 / 字号 / 圆角 / 阴影的 Token 汇总) ``` ### 3.2 页面索引 用表格关联截图与路由,LLM 一眼定位: ```markdown ## 页面索引 | 页面 | 截图 | 路由 | |------|------|------| | 访客首页 | ![home](./screenshots/home.png) | pages/index/index | | 访客"我的" | ![profile](./screenshots/profile.png) | pages/profile/index | ``` ### 3.3 Token 映射章节 三级状态标记,LLM 知道哪些可以直接用: | 标记 | 含义 | LLM 行为 | |------|------|---------| | ✅ confirmed | 已确认映射 | 直接使用对应 Token | | ⚠️ pending | 模糊匹配,待确认 | 使用但需人工复核 | | ❌ unmatched | 无匹配 | 硬编码或新建 Token | ```markdown ## 一、Token 映射 | 原型值 | 项目 Token | 状态 | |--------|-----------|------| | #C4623A (T.pri) | var(--tk-pri) | ✅ | | #F5F0EB (T.bg) | var(--tk-bg-base) | ✅ | | 32px (轮播标题) | var(--tk-font-h1) | ⚠️ 待确认(28→32 不匹配) | | serif 字体 | — | ❌ 无 Token,硬编码 font-family | ``` ### 3.4 页面结构章节 每个页面一个子节,**以截图开头**,紧跟布局层级: ```markdown ### 2.1 访客首页 ![首页全貌](./screenshots/home.png) 布局层级(从上到下): 1. **轮播区域** (height: 280px) - 容器: `` (Taro),autoplay + circular - 3 张品牌轮播:渐变背景 + 装饰圆 + 标题文案 + 指示点 - 指示点: 活跃 24×4 白色,非活跃 8×4 半透明白 2. **健康资讯** (padding: 20px → var(--tk-gap-lg)) - 标题行: SectionTitle,serif 18px bold + "更多›" - 文章卡片 ×2: ContentCard variant="default" - 左侧配图 110px 宽,右侧标题 15px + 摘要 13px 3. **登录引导** (padding: 28px 20px 40px) - CTA: PrimaryButton size="large",阴影 var(--tk-shadow-btn) ``` 每个元素标注:**用什么组件** + **尺寸/间距的 Token 引用** + **视觉特征**。 ### 3.5 组件映射章节 表格形式,明确"用哪个组件": ```markdown ## 三、组件映射 | 原型元素 | 推荐组件 | 来源 | 备注 | |----------|---------|------|------| | 文章卡片 | ContentCard | @components/ui/ContentCard | variant="default" | | 区块标题 | SectionTitle | @components/ui/SectionTitle | action="更多›" | | CTA 按钮 | PrimaryButton | @components/ui/PrimaryButton | size="large" | | 页面容器 | PageShell | @components/ui/PageShell | padding="md" safeBottom | | 功能卡片 | — | 需新建 | 3 列等宽圆形图标卡片 | | 轮播 | Swiper | @tarojs/components | autoplay circular | | TabBar | Taro TabBar | 框架配置 | 原型不实现 | ``` 来源列使用 `@components/` 前缀,LLM 可直接 `import`。"需新建"标记让 LLM 知道这个需要从头写。 #### 组件映射推断规则(H4 修复) 组件映射通过 DOM 结构特征推断,规则定义在 skill 中: | 原型 DOM 特征 | 推断组件 | 匹配依据 | |--------------|---------|---------| | 容器 + borderRadius + boxShadow + 内含标题+正文 | ContentCard | 卡片结构 | | 容器 + 左侧竖线装饰 + 标题文本 + 可选右侧链接 | SectionTitle | 区块标题结构 | | 按钮 + 主色背景 + 白色文字 + 高度 44-56px | PrimaryButton | CTA 按钮特征 | | 按钮 + 边框 + 透明背景 | SecondaryButton | 次按钮特征 | | 页面最外层容器 + padding + 滚动 | PageShell | 页面壳结构 | | 圆形小容器 + 内含数字/文字 + 配色背景 | StatusTag | 标签/徽章 | | 列表行 + 左图标 + 中间双行文字 + 右箭头 | ListItem | 列表项结构 | | 未匹配上述任何规则 | — (需新建) | 标记为"需新建" | 推断失败时默认标记为"需新建",不强制匹配错误组件。 ### 3.6 交互规格章节 五列表格,覆盖触发 → 反馈 → 生命周期: ```markdown ## 四、交互规格 | 元素 | 交互 | 触发 | 反馈 | 备注 | |------|------|------|------|------| | 轮播 | 自动播放+滑动 | 页面显示 | 3s 切换 | useDidShow 启动,useDidHide 暂停 | | 文章卡片 | 点击跳转 | onPress | activeFeedback="bg" | 跳转文章详情 | | CTA 按钮 | 点击登录 | onPress | loading 态 | 跳转登录页 | | 功能卡片 | 点击跳转 | onPress | opacity 反馈 | 各卡跳不同服务页 | | 资讯区域 | 下拉刷新 | onPullDownRefresh | — | 无数据时显示功能引导 | ``` ### 3.7 状态变体章节 覆盖边界场景,避免实现时遗漏: ```markdown ## 五、状态变体 - **无数据**: 资讯为空 → 显示功能引导卡片(3 个固定入口) - **加载中**: LoadingCard layout="card" count=2 - **已登录**: 自动跳转 HomeDashboard(不由本页处理) - **网络错误**: ErrorState + onRetry 重新加载 ``` ### 3.8 样式清单章节 Token 维度的汇总,便于 LLM 快速查表: ```markdown ## 六、样式清单 间距: 页面 padding 20px (--tk-gap-lg), 卡片 padding 16px (--tk-gap-md) 字号: 标题 18px (--tk-font-nav), 正文 15px (硬编码), 摘要 13px (--tk-font-cap) 圆角: 卡片 16px (--tk-card-radius), 按钮 14px (--tk-radius-lg) 阴影: 卡片 (--tk-shadow-sm), 按钮 (--tk-shadow-btn) ``` --- ## 4. Token 映射系统 ### 4.1 全局配置文件 项目级配置 `.design/tokens.yml`,所有原型共享。**首次运行自动生成**,从项目代码库扫描: - `styles/tokens.scss` → CSS 运行时 Token(`--tk-*`) - `styles/variables.scss` → SCSS 编译时变量(`$pri`, `$r` 等) 生成后可手动微调,后续运行直接读取。 配置文件结构分为五个 Token 类别 + 一个别名映射区: ```yaml # .design/tokens.yml version: 1 updated: 2026-05-17 # 色彩 Token — 从 tokens.scss 中 --tk-pri 等提取 colors: - token: --tk-pri value: "#C4623A" - token: --tk-pri-l value: "#F0DDD4" # ... # 字号 Token — 从 tokens.scss 中 --tk-font-* 提取 typography: - token: --tk-font-h1 value: "28px" note: 页面标题 serif bold # ... # 间距 Token — 从 tokens.scss 中 --tk-gap-* 提取 spacing: - token: --tk-gap-md value: "16px" # ... # 圆角 Token — 从 tokens.scss 中 --tk-card-radius 等提取 radius: - token: --tk-card-radius value: "16px" # ... # 阴影 Token — 从 tokens.scss 中 --tk-shadow-* 提取 shadow: - token: --tk-shadow-sm value: "0 1px 4px rgba(45,42,38,0.04)" # ... # 原型 Token 别名 — 手动或自动积累的映射 aliases: prototype_keys: T.pri: --tk-pri T.priL: --tk-pri-l T.bg: --tk-bg-base T.card: --tk-bg-card T.r: --tk-card-radius T.rSm: --tk-radius-sm # ... ``` ### 4.2 三层匹配算法 从原型 HTML 中提取的每个 Token 引用,按以下优先级匹配: ``` 优先级 1: 别名直查 原型中 T.pri → 查 aliases.prototype_keys → --tk-pri ✅ 预估覆盖率: 最高(已有 aliases 的常用 Token) 特点: 零歧义,直接确认 优先级 2: 值精确匹配(按 CSS 属性上下文消歧) 原型中 #C4623A → 仅在 colors 类别中查找 → --tk-pri ✅ 原型中 borderRadius: 16px → 仅在 radius 类别中查找 → --tk-card-radius ✅ 原型中 padding: 16px → 仅在 spacing 类别中查找 → --tk-gap-md ✅ 预估覆盖率: 中等(值恰好一致的 Token) 特点: 按 CSS 属性类别过滤,避免同值多 Token 歧义 优先级 3: 色彩模糊匹配(仅颜色类) 原型中 #C4623B → 与 colors 中各值算色差 ΔE ΔE < 3 → 视为近似色 → ⚠️ pending 待确认 预估覆盖率: 较低(设计迭代中微调的色值) 特点: 仅限色彩,必须人工确认 未匹配: ❌ unmatched 无任何匹配结果 需人工决定: 新建 Token / 硬编码 / 忽略 ``` **值归一化规则(M4)**: - `"16px"` 和 `"16"` 视为相同(去除 px 后缀比较数值) - `"#C4623A"` 和 `"c4623a"` 视为相同(大小写不敏感) - 不支持 `rem`/`em` 转换,遇此单位标记为 pending ### 4.3 首次运行流程 ``` /design-handoff docs/design/mp-00-visitor.html Step 0: 格式校验(C3 弹性检查) - 检查文件是否为合法 HTML - 检查是否包含 React/Babel 脚本标签(huashu-design 特征) - 检查是否包含 T 对象定义(const T = { ... }) - 任何检查失败 → 输出清晰错误信息并终止 - 缺少 T 对象: "未检测到设计 Token 对象 (T),请确认是否为 huashu-design 产物" - 缺少 React: "未检测到 React 渲染环境,无法解析原型" Step 1: 检查 .design/tokens.yml → 不存在: 自动扫描项目 SCSS 文件生成 - 解析 tokens.scss → 提取所有 --tk-* 变量及值 - 解析 variables.scss → 提取所有 $ 变量及值 - 生成 .design/tokens.yml → 存在: 直接使用 Step 2: 解析 HTML 中的 Token(C2 提取方式) 方式: 静态解析 T 对象定义 + 内联 style 值 - 用正则匹配 "const T = { ... }" 提取完整对象定义 - 解析 T 对象的每个 key-value 对(如 T.pri: '#C4623A') - 扫描内联 style 中的硬编码值: fontSize, padding, borderRadius 等 - 不依赖 React 运行时,纯文本解析 - 值归一化规则: "16px" 和 "16" 视为相同; 不支持 rem/em 转换 Step 3: 三层匹配 - 匹配时按 CSS 属性上下文消歧(H1 修复) - borderRadius / radius 相关属性 → 只匹配 radius 类别 Token - padding / margin / gap → 只匹配 spacing 类别 Token - fontSize / fontWeight → 只匹配 typography 类别 Token - color / background → 匹配 colors 类别 Token - 如果同值多 Token 且无属性上下文 → 标记为 ⚠️ pending - 产出 tokens.json Step 4: 处理未确认项 - pending + unmatched 项在终端列表展示 - 用户确认后更新 aliases - 后续原型自动复用已确认的映射 ``` ### 4.3.1 .design/ 目录管理 - `.design/` 目录**提交到 git**(tokens.yml 是团队共享的项目级配置) - `.design/config.yml`(个人偏好配置,如 auto_handoff)可加入 `.gitignore` - 首次生成 tokens.yml 后建议立即提交,作为团队基线 ### 4.4 产出文件 `tokens.json` ```json { "source": "mp-00-visitor.html", "platform": "miniprogram", "generated": "2026-05-17T10:30:00Z", "tokens": { "T.pri": { "value": "#C4623A", "mapped": "var(--tk-pri)", "match": "alias", "status": "confirmed" }, "fontSize:32": { "value": "32px", "closest": "var(--tk-font-h1)", "closestValue": "28px", "match": "fuzzy", "status": "pending", "note": "原型 32px vs 最近 Token 28px (--tk-font-h1),差 4px" }, "T.serif": { "value": "Georgia, 'Times New Roman', serif", "mapped": null, "match": "none", "status": "unmatched", "note": "项目无字体族 Token,需硬编码或新建" } }, "summary": { "total": 18, "confirmed": 13, "pending": 2, "unmatched": 3 } } ``` **字段说明**: | 字段 | 说明 | |------|------| | `value` | 原型中的原始值 | | `mapped` | 匹配到的项目 Token(null 表示未匹配) | | `match` | 匹配方式:alias / exact / fuzzy / none | | `status` | 状态:confirmed / pending / unmatched | | `note` | 补充说明(模糊匹配的差异原因等) | ### 4.5 映射积累效应 每次运行 `/design-handoff` 并确认 pending 项后,映射自动写入 `aliases`: ``` 第 1 次运行: 13 confirmed + 2 pending + 3 unmatched → 确认 2 个 pending → aliases 新增 2 条 第 2 次运行: 15 confirmed + 1 pending + 2 unmatched → 确认 1 个 pending → aliases 新增 1 条 第 N 次运行: 18 confirmed + 0 pending + 0 unmatched → 全部自动匹配,无需人工干预 ``` 随着项目推进,手动确认越来越少,最终趋近全自动。 --- ## 5. 截图提取与交互推断 ### 5.1 截图提取 #### 5.1.1 提取流程 使用 Playwright(huashu-design 已内置 `verify.py` 依赖 Playwright): ``` 1. Playwright 启动浏览器,打开 HTML 原型文件 2. 等待 React + Babel 渲染完成(检测 #root 内有子元素) 3. 遍历所有 IosFrame 实例,逐个截图 4. 裁剪设备框(12px padding + 54px 状态栏 + 34px 底部指示器) 5. 输出到 screenshots/ 目录 ``` #### 5.1.2 IosFrame 定位规则 原型 HTML 中 `screen-label` 和 `IosFrame` 是**兄弟节点**,不是父子关系: ```html
访客首页 — 完整页
``` 定位方式: ``` 1. 查找所有 class="screen-wrap" 的容器 2. 每个容器内: - 的文本 → 截图文件名 - 实例 → 截图目标 3. 如果容器无 screen-label → 使用序号命名 (screen-1.png, screen-2.png) ``` 如果原型未使用 screen-wrap + IosFrame 结构,进入降级方案(见 5.1.4)。 #### 5.1.3 文件命名规则 | 规则 | 示例 | |------|------| | 使用 screen-label 文本 | `访客首页 — 完整页` → `home.png` | | 轮播编号保留 | `访客首页 — 轮播 1` → `home-slide-1.png` | | 中文翻译为英文简写 | `我的` → `profile`, `登录` → `login` | | 同名页面加序号 | `home-2.png`, `home-3.png` | 翻译映射表内置在 skill 中(覆盖项目已有的 20 个原型中出现的所有中文标签)。 #### 5.1.4 降级方案 当原型未使用 IosFrame 时(如早期部分原型或 Web 端原型): 1. **整页截图**:截取完整渲染页面 2. **手动标注**:用户通过 `--crop "x,y,w,h"` 参数指定裁剪区域 3. **CSS 选择器**:通过 `--selector ".screen-content"` 指定截图目标 ### 5.2 交互推断 #### 5.2.1 推断策略 从原型 HTML 的 DOM 结构推断交互行为。不做运行时分析,纯静态代码模式匹配。 推断规则存储在 `rules/interaction-rules.yml` 中,按 DOM 模式匹配。 #### 5.2.2 内置规则表 ```yaml # rules/interaction-rules.yml rules: - id: swiper-autoplay name: 自动轮播 + 手动滑动 patterns: - "连续多个子元素含渐变背景 + 底部指示点(宽窄交替)" - "Swiper / swiper / carousel 关键词" infer: interaction: "自动播放 + 手动滑动" trigger: "页面显示" feedback: "3s 间隔自动切换" lifecycle: "useDidShow 启动,useDidHide 暂停" confidence: high - id: card-tap name: 卡片点击跳转 patterns: - "卡片容器含标题+摘要+配图" - "onClick / onPress 事件" infer: interaction: "点击跳转" trigger: "onPress" feedback: "activeFeedback 按组件类型自动选择" confidence: high - id: form-submit name: 表单提交 patterns: - "输入框 + 按钮在同一容器内" - "input / textarea + button 组合" infer: interaction: "表单提交" trigger: "onPress(按钮)" feedback: "loading 态 + 禁用重复提交 + 错误提示" confidence: high - id: list-scroll name: 列表滚动加载 patterns: - "列表容器含多个重复结构子元素" - "overflow: auto / scroll" - "3 个以上同类卡片连续排列" infer: interaction: "下拉刷新 + 上拉加载" trigger: "onPullDownRefresh / onReachBottom" feedback: "分页加载" confidence: medium - id: tab-switch name: 标签页切换 patterns: - "多个平行区域 + 选中态样式差异" - "tab / segment / filter 关键词" - "一组按钮样元素,其中一个高亮" infer: interaction: "标签页切换" trigger: "onPress(tab 项)" feedback: "选中态样式切换 + 内容区切换" confidence: high - id: static-decoration name: 静态装饰 patterns: - "渐变背景 + 装饰圆/波浪/几何图形" - "无事件绑定" - "position: absolute + opacity < 1" infer: interaction: "无(纯装饰)" trigger: "—" feedback: "—" confidence: high - id: login-cta name: 登录/注册 CTA patterns: - "按钮含 '登录' / '注册' / '立即' 文案" - "主色按钮 + 阴影" infer: interaction: "点击触发登录流程" trigger: "onPress" feedback: "PrimaryButton loading 态" guard: "GuestGuard 拦截未登录态" confidence: high - id: empty-fallback name: 空数据降级 patterns: - "条件渲染: data.length > 0 ? ... : ..." - "占位符文字 '暂无' / '空'" - "硬编码的固定内容(非 API 数据)" infer: interaction: "无数据时显示替代内容" trigger: "数据加载完成且为空" feedback: "EmptyState 组件或固定引导卡片" confidence: medium ``` #### 5.2.3 置信度分级 | 级别 | 阈值 | 处理方式 | |------|------|---------| | **high** (≥80%) | 结构明确,模式唯一 | 直接写入 SPEC.md 交互规格表 | | **medium** (50-80%) | 结构合理但有歧义 | 写入交互规格表,标注 `⚠️ 待确认` | | **low** (<50%) | 模式模糊,可能是静态 | 不写入交互规格,末尾单独列出 `## 待人工补充的交互` | #### 5.2.4 推断结果示例 对 `mp-00-visitor.html` 的推断输出: | 元素 | 推断交互 | 置信度 | 来源规则 | |------|---------|--------|---------| | 轮播区域 | 自动播放 3s + 手动滑动 | high | swiper-autoplay | | 文章卡片 ×2 | 点击跳转详情 | high | card-tap | | "更多›" 链接 | 点击跳转列表页 | high | card-tap | | 功能卡片 ×3 | 点击跳转各服务页 | high | card-tap | | CTA"立即登录" | 点击触发登录 | high | login-cta | | TabBar 占位 | 无(小程序原生处理) | high | static-decoration | | 资讯为空降级 | 显示功能引导卡片 | medium | empty-fallback | ### 5.3 截图与规格的关联机制 SPEC.md 中每个页面结构块都以对应截图开头,形成视觉-规格一一对应: ```markdown ### 2.1 访客首页 ![首页全貌](./screenshots/home.png) ← LLM 读到此处时看到截图 布局层级(从上到下): ← 对照截图理解每层 1. 轮播区域 (height: 280px) ... ← 截图中顶部渐变区域 2. 健康资讯 (padding: 20px) ... ← 截图中卡片列表区域 3. 登录引导 ... ← 截图中底部 CTA 按钮 ``` LLM 无需在多个文件间跳转。**一个 SPEC.md = 视觉 + 结构 + 映射 + 交互的全景图**。 --- ## 6. 多平台支持与集成 ### 6.1 多平台 Token 映射 `tokens.yml` 中的每个 Token 支持按平台指定不同变量名和引用方式: ```yaml # 单平台通用(大多数 Token,值和引用方式相同) - token: --tk-pri value: "#C4623A" # 无 platforms 字段 → 所有平台统一用 var(--tk-pri) # 多平台差异映射(值相同,引用方式不同) - token: --tk-pri value: "#C4623A" platforms: miniprogram: "var(--tk-pri)" web: "token('color.primary')" # Ant Design Token 系统 h5: "var(--color-primary)" # H5 独立 CSS 变量体系 ``` 运行时按 `--platform` 参数展开对应平台的映射: ```bash # 默认展开 miniprogram 映射 /design-handoff mp-00-visitor.html # 展开 web 映射 /design-handoff mp-00-visitor.html --platform web ``` SPEC.md 和 tokens.json 中仅包含目标平台的映射,不混淆。 ### 6.2 多平台组件映射 可选配置文件 `.design/components.yml`,定义各平台的组件对应关系: ```yaml # .design/components.yml — 自动扫描生成,可手动调整 components: ContentCard: miniprogram: import: "@components/ui/ContentCard" props: "variant, padding, margin, activeFeedback, onPress, className" web: import: "@app/components/ContentCard" props: "variant, padding, margin, onClick, className" PrimaryButton: miniprogram: import: "@components/ui/PrimaryButton" props: "children, onClick, disabled, loading, size" web: import: "antd/es/button" props: "children, onClick, disabled, loading, type='primary'" PageShell: miniprogram: import: "@components/ui/PageShell" props: "padding, safeBottom, scroll, className" web: import: "@app/layouts/PageLayout" props: "padding, children, className" Swiper: miniprogram: import: "@tarojs/components" tag: "Swiper" web: import: "antd/es/carousel" tag: "Carousel" TabBar: miniprogram: type: "framework-config" note: "小程序原生 TabBar,在 app.config.ts 配置" web: import: "@app/components/AppTabBar" note: "Web 端自定义 TabBar 组件" ``` **扫描生成规则**: - `miniprogram` → 扫描 `apps/miniprogram/src/components/ui/` 目录 - `web` → 扫描 `apps/desktop/src/components/` 或对应 Web 目录 - 只在对应平台目录存在时才生成映射 ### 6.3 huashu-design 协作方式 两种集成方式,**不修改 huashu-design 本身**: #### 方式 A:串行调用(默认) ``` 会话 1: /huashu-design → 原型 HTML(设计阶段) 会话 2: /design-handoff mp-00-visitor.html → 交付包(规格化) 会话 3: "按 SPEC.md 实现" → Taro/React 代码(实施阶段) ``` 三个阶段各自独立,松耦合。用户按需调用。 #### 方式 B:自动追加(可选配置) 在 `.design/config.yml` 中开启: ```yaml # .design/config.yml auto_handoff: true ``` 开启后,huashu-design 完成原型写入时,skill 检测到 `auto_handoff: true`,自动提示: ``` 原型已生成: docs/design/mp-00-visitor.html 检测到 auto_handoff 开启。是否自动生成设计交付包? → 是: 立即运行 /design-handoff → 否: 跳过,稍后手动调用 ``` ### 6.4 实施 Prompt 模板 交付包生成完毕后,skill 在终端输出推荐 prompt,用户直接复制到新会话: ``` 📋 实施时复制以下 prompt 到新会话: 请按设计规格实现「访客首页」页面。 设计规格: docs/design/mp-00-visitor/SPEC.md Token 映射: docs/design/mp-00-visitor/tokens.json 目标平台: miniprogram (Taro + React) 组件库: apps/miniprogram/src/components/ui/ 样式 Token: apps/miniprogram/src/styles/tokens.scss 要求: 1. 先阅读 SPEC.md 中的截图和规格 2. 按组件映射表使用现有组件,不要用 div 堆砌 3. 按 Token 映射表使用 CSS 变量,不要硬编码颜色值 4. 按交互规格表实现所有交互行为 5. 覆盖所有状态变体(加载/空数据/错误) ``` 注意:SPEC.md 中的截图路径为相对路径(`./screenshots/home.png`),LLM 应使用项目根目录的绝对路径读取(如 `docs/design/mp-00-visitor/screenshots/home.png`)。 #### 批处理索引(M3 修复) 批量运行时(`/design-handoff docs/design/mp-*.html`),完成后自动在 `docs/design/` 下生成 `INDEX.md`: ```markdown # 设计交付包索引 > 生成时间: 2026-05-17 | 原型数: 20 | 原型 | 交付包 | 页面数 | 未匹配 Token | |------|--------|--------|-------------| | mp-00-visitor | [SPEC](mp-00-visitor/SPEC.md) | 2 | 2 | | mp-01-login | [SPEC](mp-01-login/SPEC.md) | 2 | 1 | | ... | ... | ... | ... | ``` LLM 可通过 `docs/design/INDEX.md` 定位所需的交付包。 ### 6.5 META.yml 元数据 每个交付包的元数据文件: ```yaml # docs/design/mp-00-visitor/META.yml source: mp-00-visitor.html platform: miniprogram generated: 2026-05-17T10:30:00Z generator: design-handoff v1 pages: - name: 访客首页 screenshot: screenshots/home.png route: pages/index/index - name: 访客"我的" screenshot: screenshots/profile.png route: pages/profile/index tokens: total: 18 confirmed: 13 pending: 2 unmatched: 3 components: reused: 5 # 已有组件 new: 1 # 需新建组件 interactions: total: 7 high_confidence: 6 medium_confidence: 1 ``` --- ## 附录 A. 交互推断规则表 完整内置规则清单(见 §5.2.2),共 8 条: | 规则 ID | 名称 | 置信度 | 匹配模式 | |---------|------|--------|---------| | swiper-autoplay | 自动轮播 + 手动滑动 | high | 渐变背景 + 指示点宽窄交替 | | card-tap | 卡片点击跳转 | high | 卡片容器 + 标题摘要配图 | | form-submit | 表单提交 | high | 输入框 + 按钮同容器 | | list-scroll | 列表滚动加载 | medium | 3+ 同类卡片连续排列 | | tab-switch | 标签页切换 | high | 平行区域 + 选中态差异 | | static-decoration | 静态装饰 | high | 渐变 + 装饰圆 + 无事件 | | login-cta | 登录/注册 CTA | high | 按钮含登录文案 + 主色 | | empty-fallback | 空数据降级 | medium | 条件渲染 / 占位符文字 | 扩展方式:在 `rules/interaction-rules.yml` 中追加新规则即可。 ## 附录 B. Token 配置文件完整模板 见 §4.1 的 `.design/tokens.yml` 结构。首次运行时自动从以下文件扫描生成: | 源文件 | 提取内容 | |--------|---------| | `styles/tokens.scss` | 所有 `--tk-*` CSS 变量 | | `styles/variables.scss` | 所有 `$` SCSS 变量 | | `styles/mixins.scss` | mixin 名称和用途(用于注释) | ## 附录 C. SPEC.md 完整示例(mp-00-visitor) 见 §3.2 - §3.8 的完整格式定义。以 mp-00-visitor 为实际案例,涵盖: - 5 张截图(首页全貌 + 3 张轮播 + 我的页) - 15+ Token 映射(11 confirmed + 2 pending + 2 unmatched) - 7 个组件映射(5 复用 + 1 新建 + 1 框架配置) - 7 条交互规格(6 high + 1 medium) - 4 个状态变体(加载 / 空数据 / 已登录 / 错误)